日媒分析国产3A:《黑神话悟空》堪称里程碑,《明末》优化糟糕
文章以取得巨大成功的《黑神话:悟空》和备受争议的《明末:渊虚之羽》为例,探讨了国产动作游戏的魅力、挑战以及未来的发展前景。
《黑神话:悟空》:国产3A游戏的里程碑
文章将《黑神话:悟空》的成功视为“中国首个AAA游戏”的里程碑。自2024年8月30日发售以来,这款以《西游记》为基础的游戏凭借其精美的画面、沉浸式的世界观、爽快的动作和高难度的Boss战,获得了玩家的压倒性好评。
文章认为,《黑神话:悟空》的成功在于其“压倒性的品质”和“中国文化的融合”。它在降低类魂游戏难度的同时,完美融合了如意金箍棒、法术等“悟空”独有的元素,让玩家能够充分体验代入感。

《明末:渊虚之羽》:褒贬不一的“前车之鉴”
相比之下,同样以古代中国为背景的《明末:渊虚之羽》则面临了截然不同的命运。尽管其最大同时在线人数曾突破11万,但Steam评价却长期停留在“褒贬不一”状态,MetaCritic评分也仅有76分(PC版)和75分(PS5版),低于《黑神话:悟空》的82分。
Gamespark的作者在体验后指出,《明末》尽管存在诸多缺点,但并非“无法游玩”。其优点在于沉浸式的世界观、独特的战斗系统和精美的画面。然而,游戏优化不足成为了其最大的症结。文章列举了多项不足之处,包括:
性能问题: 启动时的加载时间过长,游戏动作“迟钝”,导致闪避困难,影响了类魂游戏的流畅体验。
难度失衡: Boss战难度过高,缺乏合理性。
设计缺陷: 地图设计不合理,一些不必要的敌兵配置让人感到沮丧。
文章总结称,《明末》的“外在”如精美画面和角色设计都相当出色,但其核心部分的打磨不足,完成度较低。
文章最后总结道,以《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》为基础,国产类魂动作游戏正在展现出超越传统框架的多样性。未来,该类型游戏有望在融合中国文化、确立原创性、以及在画面和规模上实现更大突破。
-
水晶宫
美职业
亚特兰大联
揭晓
保障
胃口
缅甸甲
维也纳快速
放毒
登德
SC瑞斯
泽尼特奔萨
列车
庆祝
场次
产业
克米尼亚斯卡新州
哈迪拉
元老
虎将
结尾
回头
布里斯班城
炎热
摄影
马拉多纳视频
科比单场81分高清
劲爆足球节目表
nba今日直播
西甲开赛时间
nba季前赛直播
易建联nba最高分
亚运会视频
espnsports
杜锋重返广东执教
黄蜂VS热火直播
森林狼VS爵士直播
正在直播的比赛
河南卫视节目表
江西电视台直播
湖人vs勇士回放
正在直播斯诺克比赛
台湾电视台在线直播
中国队vs伊朗队直播
中央电视台4套在线直播
CCTV直播国足vs沙特
btv体育
黄蜂VS湖人直播
绿茵直播在线
皇马vs帕丘卡在线直播观看